Diferència entre revisions de la pàgina «Com fer anar la consola de videojocs iNNEXT a Scratch 1.4»
Salta a la navegació
Salta a la cerca
(Es crea la pàgina amb «= Número d'esdeveniment d'entrada al sistema operatiu GNU/Linux = '''Sense connectar''' la consola iNNEXT, llisteu les entrades dels dispositius: jobima@inf1-jobima:...».) |
m |
||
Línia 5: | Línia 5: | ||
by-path event1 event3 event5 mouse0 mouse2 | by-path event1 event3 event5 mouse0 mouse2 | ||
− | Connecteu la consola iNNEXT. Llistant les entrades, trobeu quin és el nou dispositiu (esdeveniment) que hi apareix: | + | '''Connecteu''' la consola iNNEXT. Llistant les entrades, trobeu quin és el nou dispositiu (esdeveniment) que hi apareix: |
jobima@inf1-jobima:~$ '''ls /dev/input''' | jobima@inf1-jobima:~$ '''ls /dev/input''' | ||
by-id event0 event2 event4 '''event6''' mice mouse1 | by-id event0 event2 event4 '''event6''' mice mouse1 | ||
by-path event1 event3 event5 js0 mouse0 mouse2 | by-path event1 event3 event5 js0 mouse0 mouse2 |
Revisió del 14:00, 13 des 2020
Número d'esdeveniment d'entrada al sistema operatiu GNU/Linux
Sense connectar la consola iNNEXT, llisteu les entrades dels dispositius:
jobima@inf1-jobima:~$ ls /dev/input by-id event0 event2 event4 mice mouse1 by-path event1 event3 event5 mouse0 mouse2
Connecteu la consola iNNEXT. Llistant les entrades, trobeu quin és el nou dispositiu (esdeveniment) que hi apareix:
jobima@inf1-jobima:~$ ls /dev/input by-id event0 event2 event4 event6 mice mouse1 by-path event1 event3 event5 js0 mouse0 mouse2