Diferència entre revisions de la pàgina «Com fer anar la consola de videojocs iNNEXT a Scratch 1.4»
Salta a la navegació
Salta a la cerca
m |
|||
Línia 9: | Línia 9: | ||
by-id event0 event2 event4 '''event6''' mice mouse1 | by-id event0 event2 event4 '''event6''' mice mouse1 | ||
by-path event1 event3 event5 js0 mouse0 mouse2 | by-path event1 event3 event5 js0 mouse0 mouse2 | ||
+ | |||
+ | A l'exemple hi surt l'esdeveniment número '''6'''. Al vostre sistema el número serà segurament un altre. Preneu-ne nota d'aquest número que us surt a vosaltres. |
Revisió del 14:02, 13 des 2020
Número d'esdeveniment d'entrada al sistema operatiu GNU/Linux
Sense connectar la consola iNNEXT, llisteu les entrades dels dispositius:
jobima@inf1-jobima:~$ ls /dev/input by-id event0 event2 event4 mice mouse1 by-path event1 event3 event5 mouse0 mouse2
Connecteu la consola iNNEXT. Llistant les entrades, trobeu quin és el nou dispositiu (esdeveniment) que hi apareix:
jobima@inf1-jobima:~$ ls /dev/input by-id event0 event2 event4 event6 mice mouse1 by-path event1 event3 event5 js0 mouse0 mouse2
A l'exemple hi surt l'esdeveniment número 6. Al vostre sistema el número serà segurament un altre. Preneu-ne nota d'aquest número que us surt a vosaltres.